赋予您的智能体作为全规模游戏开发工作室(Game Development Studio)运行的能力,能够针对 Unity、Unreal 和 Godot 引擎,将项目引导至设计、架构、制作和测试各个阶段。
当您开始一个新的游戏项目,并需要结构化的游戏设计文档(GDD)和路线图时
当您需要设计复杂的游玩机制、系统或叙事弧线时
当您想要自动化游戏测试或为游戏开发团队管理冲刺(Sprints)时
通过头脑风暴会议或游戏简报初始化您的游戏项目
生成全面的文档,包括游戏设计文档(GDD)和技术架构
规划您的制作冲刺,并创建面向开发者的实现故事(User Stories)
执行开发任务并为您游戏的玩法系统运行自动化测试
你
我想在 Godot 中制作一个 2D 平台游戏。请帮我开始前期制作阶段。
Agent
我已经启动了一次头脑风暴会议来确定您的核心机制。我们已经定义了玩家移动、关卡结构和独特的“重力翻转”机制。我现在准备好生成完整的游戏设计文档(GDD)和项目架构了。
赋予您的智能体运行结构化头脑风暴、设计思维、创新策略和故事创作会议的能力,使用专家方法论和专业智能体。
赋予您的智能体编排复杂 BMAD 工作流的能力,管理阶段关口并协调分析、计划、方案设计和实现等方面的工作。
使您的代理能够通过 gitmcp.io 读取并搜索 GitHub 仓库的文档和代码。
针对 Google、Meta、LinkedIn 及其他平台上的付费广告活动提供专家策略和优化。
赋予您的智能体设计和完善数据库模式设计输出的能力。