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bmad-gds

开发者工具

赋予您的智能体作为全规模游戏开发工作室(Game Development Studio)运行的能力,能够针对 Unity、Unreal 和 Godot 引擎,将项目引导至设计、架构、制作和测试各个阶段。

使用场景

  • 当您开始一个新的游戏项目,并需要结构化的游戏设计文档(GDD)和路线图时

  • 当您需要设计复杂的游玩机制、系统或叙事弧线时

  • 当您想要自动化游戏测试或为游戏开发团队管理冲刺(Sprints)时

使用方式

  1. 1

    通过头脑风暴会议或游戏简报初始化您的游戏项目

  2. 2

    生成全面的文档,包括游戏设计文档(GDD)和技术架构

  3. 3

    规划您的制作冲刺,并创建面向开发者的实现故事(User Stories)

  4. 4

    执行开发任务并为您游戏的玩法系统运行自动化测试

示例对话

案例
你

你

我想在 Godot 中制作一个 2D 平台游戏。请帮我开始前期制作阶段。

bmad-gds

Agent

我已经启动了一次头脑风暴会议来确定您的核心机制。我们已经定义了玩家移动、关卡结构和独特的“重力翻转”机制。我现在准备好生成完整的游戏设计文档(GDD)和项目架构了。

FAQ

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